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Clausewitz für unterwegs

„Die Strategie bestimmt den Punkt, auf welchem, die Zeit, in welcher und die Streitkräfte, mit welchen gefochten werden soll; sie hat also durch diese dreifache Bestimmung einen sehr wesentlichen Einfluss auf den Ausgang des Gefechts.“

Dieser Satz Clausewitz' aus den 1830er Jahren hat die Entwicklung der Waffentechnik bis heute überlebt und zeigt sich auf Ebene unserer Simulation beispielsweise hervorragend in der Einsatzplanung eines Package:
In Planung und Koordination der Aufgaben der einzelnen Flights im Package liegt die Grundlage, ob es erfolgreich wirken kann, sein Einsatz abgebrochen werden muss oder ob es, im schlimmsten Fall, aufgerieben wird.

Dass es dabei nicht darum geht, möglichst ausgefeilte Schlachtpläne zu entwerfen und komplizierte Manöver auszuführen, ist später aufbauend auf Clausewitz' Grundaussage in zahlreichen Studien als „Ökonomieprinzip“ erkannt und dargelegt worden. Basierend unter anderem auf den Tücken der FRIKTION, die wir bereits kennengelernt haben, kommt beispielsweise Einstein zu seiner Feststellung „Man muss die Dinge so einfach wie möglich machen. Aber nicht einfacher.“

Einfachheit beginnt für Clausewitz mit der Überlegenheit der Zahl und der Konzentration der Kräfte im Raum. „Die beste Strategie ist: immer recht stark zu sein, zuerst überhaupt und demnächst auf dem entscheidenden Punkt. [Es gibt] kein höheres und einfacheres Gesetz für die Strategie als das: seine Kräfte zusammenhalten.“

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21

Donnerstag, 9. Juli 2015, 15:52

Ist auch im Patch-Vault der Staffel erhältlich:

http://1drv.ms/19vMldo
BG Reaper
____________________________________________________
"Fighter pilots make movies, bomber pilots make history!



22

Freitag, 10. Juli 2015, 14:09

Zur Info!

Unser Staffelskin "NRF-Aegean" ist nach dem Update o.F.

Keule hat das Problem erkannt und wird die Grafikteile anpassen.

Stand by!

Gruß
Dro16
-------------------------------------------------------------------------------------------------- Geboren zu fliegen, aber gezwungen zur Arbeit!

23

Freitag, 10. Juli 2015, 16:44

Die neuen Skins sind soweit fertig und liegen bei Dro zur Prüfung und Freigabe.
Im neuen Theatre hat sich die Zuordnung der *.dds Files geändert, daher ist eine Update nötig.

Aufgefallen ist mir, dass die Block 52 jetzt im Theater CFT Tanks hat, die aber ohne Funktion sind. Ich wüßte nicht das die an eine Block 52 gehören. Oder wie seht ihr das?



Gruß
Keule
-------------------------------------------------
Krieg ist leichter angefangen als beendet.
(Napoleon Bonaparte)


24

Freitag, 10. Juli 2015, 17:21

Ich habe die Frag auch mal bei Benchmarksim reigestellt und promt eine Antwort von Nikos bekommen.

"Hi there mate.

Thank you for your kindly words.

Well about your question we have:

HAF (greek air force) and TuAF (turkish air force) have both the F-16C
block 50 and TuAF has also the block 50+. But we can't use them both
(the block 50) at the same 3D model, it's a limitation, so we decided to
keep the HAF block 50 at the 3D model of F-16C block 50 and to put the
TuAF F-16C block 50+ at the 3D model of F-16C block 52.

That means that even if you see the 3D model with CFTs, actually it has the data of the block 50, the default fuel of 7,200 lbs .

Anyway, good remark.

I hope to enjoy it.

Nikos."


Ich schlage somit vor, die Block 52 nicht in den TE's zu verwenden.

Gruß
Keule
-------------------------------------------------
Krieg ist leichter angefangen als beendet.
(Napoleon Bonaparte)


25

Freitag, 10. Juli 2015, 17:24

Good job by Keule, thx! :thumbup:

Als Anlage die überarbeiteten Grafikdateien.

Sicherungskopie des original Ordners (KoreaObj) nicht vergessen.

Dann die Dateien in: Falcon/Data/Ad-On Aegean/Terrdata/Objects/KoreaObj

kopieren.

Viel Spaß!

Gruß
Dro16
»Dro16« hat folgende Datei angehängt:
-------------------------------------------------------------------------------------------------- Geboren zu fliegen, aber gezwungen zur Arbeit!